<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>X-Hunter&apos;s Site</title>
		<link>http://xhunter.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 01 Apr 2014 07:34:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://xhunter.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ЗАРАБОТОК НАПИСАНИЕМ/РЕДАКТИРОВАНИЕМ СТАТЕЙ, ТЕКСТОВ</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; &amp;ndash; самая популярная площадка русскоязычного уникального контента, где работают более 400 тыс. копирайтеров. &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; предоставляет тысячам исполнителей работу, заказчикам &amp;ndash; текст для сайтов, блогов, страничек в социальных сетях. Если хотите зарабатывать на Адвего, тогда этот обзор для вас!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Первая страничка биржи контента Адвего напичкана полезной информацией об основах понятия копирайтинга. Доступно сформулированы определения понятий рерайтинга, корректуры текста, перевода и копирайтинга. Здесь же описываются условия партнерской программы. Немного ниже можно найти кнопки онлайн-программ проверки уникальности, проверки орфографии и Seo анализа текстов (описание данных сервисов можно прочитать чуть ниже в этой статье).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Те, кто попал в Адвего впервые, не имея до этого никогда дела с написанием за плату текстов, сможет все необходимые материалы отыскать на первой странице, - а это очень удобно. В целом, &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; предоставляет комфортные условия зарабатывания денежек, что, даже новичку, дает возможность с легкостью начать работать здесь.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Недостатки и Преимущества Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Преимущества&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- чтобы взять заказ в работу, не нужно подтверждение заказчика. То есть, кто взял заказ первым &amp;ndash; автоматически назначается исполнителем. Бывают, правда случаи, когда работодателями выдвигаются условия &amp;ndash;начинать выполнять задание можно после одобрения заказчика. Кроме т...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; &amp;ndash; самая популярная площадка русскоязычного уникального контента, где работают более 400 тыс. копирайтеров. &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; предоставляет тысячам исполнителей работу, заказчикам &amp;ndash; текст для сайтов, блогов, страничек в социальных сетях. Если хотите зарабатывать на Адвего, тогда этот обзор для вас!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Первая страничка биржи контента Адвего напичкана полезной информацией об основах понятия копирайтинга. Доступно сформулированы определения понятий рерайтинга, корректуры текста, перевода и копирайтинга. Здесь же описываются условия партнерской программы. Немного ниже можно найти кнопки онлайн-программ проверки уникальности, проверки орфографии и Seo анализа текстов (описание данных сервисов можно прочитать чуть ниже в этой статье).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Те, кто попал в Адвего впервые, не имея до этого никогда дела с написанием за плату текстов, сможет все необходимые материалы отыскать на первой странице, - а это очень удобно. В целом, &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; предоставляет комфортные условия зарабатывания денежек, что, даже новичку, дает возможность с легкостью начать работать здесь.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Недостатки и Преимущества Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Преимущества&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- чтобы взять заказ в работу, не нужно подтверждение заказчика. То есть, кто взял заказ первым &amp;ndash; автоматически назначается исполнителем. Бывают, правда случаи, когда работодателями выдвигаются условия &amp;ndash;начинать выполнять задание можно после одобрения заказчика. Кроме того, некоторые заказы возможно выполнять только в определенное время;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- отсутствие рейтинговой системы исполнителей, благодаря чему, новичкам легче пробиться, в сравнении скажем с Textsale. В то же время, имеется статистика работ с указанием сведений: количество проданных статей, выполненных или невыполненных заказов, численность отказов оплаты, КПД исполнителя. Некоторыми заказчиками эти данные используются при выборе исполнителей;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- наличие очень полезных сервисов (по проверке грамотности, уникальности и т.п.) облегчит работу исполнителей. Отличительной чертой биржи контента Адвего является возможность онлайн проверки вашего текста;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- лояльная система арбитража;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; имеет собственный форум, где можно контактировать с коллегами, предлагать свои услуги, статьи, делиться опытом;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- высокий уровень спроса на контент, который обусловлен большим количеством заказчиков. Нужно отметить, что в магазине цены выше цен текстов на заказ;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- удобнейший интерфейс;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- всего 5$ минималка на вывод.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Недостатки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- средняя цена заказов - достаточно низкая. Несмотря на большое количество заказов, оценивают их достаточно низко, редко встретишь заказ 1$/1000 знаков за копирайтинг. Соответственно, стоимость рерайтинга еще ниже.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- большая конкуренция. Копирайтеров и рерайтеров очень много, соответственно и очень высок уровень конкуренции.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Правила работы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;Биржа контента Адвего&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;: правила регистрации&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Разрешается пройти регистрацию аккаунта лишь единожды, повторно регистрироваться запрещено. Предоставленные при регистрации данные, должны быть реальными.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt; позволяет работать под одним аккаунтом и автору, и заказчику.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Взаиморасчеты проходят в долларах. Цены за выполнение заказов заказчик выставляет сам, но &amp;nbsp;не ниже минимума, установленного биржей:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Средние цены здесь, выше минимальных в 2-3 раза:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Материальные аспекты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Минималка на вывод - равна 5$, выводятся средства на Z-кошелек (долларовый) WebMoney. Сроки обработки заявок - до 3-х дней (кроме случаев, когда это первый вывод либо был сменён кошелёк &amp;ndash; тогда сроки увеличиваются до 16 дней).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt; изымает комиссию 20% (по 10% платят исполнитель и заказчик). Это, например, больше в 2 раза, чем биржа Etxt.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магазин статей Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Авторы могут свои тексты, статьи выставлять в магазине Адвего. Статьи, пройдя модерацию (автоматически проверяется уникальность и грамотность), поступают в продажу.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Возможные причины отклонения статей:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- недостаточная уникальность;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- грамматические, пунктуационные, стилистич. и др. виды ошибок.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;Биржа контента Адвего&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;: Запреты&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- запрещена повторная регистрация;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- запрещены оскорбления модераторов или пользователей, употребление мата;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- нельзя передавать свои контактные данные (аська, скайп, e-mail);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;- &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://advego.ru/9wh9A4Q9p7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биржа контента Адвего&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color:#00FF00;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFFF00;&quot;&gt;запрещает продавать неуникальные статьи (копирайтинг с уникальностью ниже 90%, рерайтинг &amp;ndash; ниже 80%). Также запрещена продажа текстов, правами на которые исполнитель не владеет.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/zarabotok_napisaniem_redaktirovaniem_statej_tekstov/2014-04-01-12</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/zarabotok_napisaniem_redaktirovaniem_statej_tekstov/2014-04-01-12</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 07:34:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life AG&amp;DM Client by X-Hunter 1.1.2.1 17.12.2010 Final</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;Мультиклиент 1.1.2.1 (48 протокол) настроенный для подключения к локальному серверу ВГМК,&lt;br&gt;также возможна игра через интернет на любых серверах.&lt;br&gt;Версия 10.12.17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/86556870.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s86556870.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;В сборку вошли:&lt;br&gt;Настроеный клиент Half-Life AG-мод&amp;nbsp; 1.1.2.1(Steam);&lt;br&gt;Настроеный клиент Half-Life DM&amp;nbsp; 1.1.2.1(Steam);&lt;br&gt;100+ мультиплеерных карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Установка игры:&lt;br&gt;1. Инсталируйте игру, указав место установки через ОБЗОР.&lt;br&gt;2. Для запуска клиента HL AG используйте ярлык Half-Life Adrenalin Game.&lt;br&gt;3. Для запуска клиента HL DM используйте ярлык Half-Life Death Match.&lt;br&gt;4. При первом запуске введите ключ AAAA-AAAA-AAAA-AAAA&lt;br&gt;5. Дополнительные карты копируются в папку Half-life DM&amp;amp;AG by X-Hunter &amp;#92;ag&amp;#92;maps&lt;br&gt;&lt;br&gt;Введена система голосования и возможность замены карты F4-смена карты-имя карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чат руссифицирован (y и t).&lt;br&gt;Для вызова пользовательского меню нажимаем F4.&lt;br&gt;Для голосования нажимаем F1-за, F2-против.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Если есть желание значительно улучшить графику и звуковое сопровождение игры, &lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; установите Supreme HL Pack&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
 
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;Для включения&amp;#92;отключения музыки в игре воспользуйтесь основным клиентским меню:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Options- Audio-ползунок mp3 volume-громкость звучания музыки (mp3)&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ползунок sound effects volume - громкость звучания игровых звуков (wav)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;ПРАВИЛА СЕРВЕРА:&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗАПРЕЩЕНО:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Использование читов -БАН навсегда;&lt;br&gt;2. Оскорбление игроков - БАН, рецедив- БАН навсегда...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;Мультиклиент 1.1.2.1 (48 протокол) настроенный для подключения к локальному серверу ВГМК,&lt;br&gt;также возможна игра через интернет на любых серверах.&lt;br&gt;Версия 10.12.17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/86556870.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s86556870.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;В сборку вошли:&lt;br&gt;Настроеный клиент Half-Life AG-мод&amp;nbsp; 1.1.2.1(Steam);&lt;br&gt;Настроеный клиент Half-Life DM&amp;nbsp; 1.1.2.1(Steam);&lt;br&gt;100+ мультиплеерных карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Установка игры:&lt;br&gt;1. Инсталируйте игру, указав место установки через ОБЗОР.&lt;br&gt;2. Для запуска клиента HL AG используйте ярлык Half-Life Adrenalin Game.&lt;br&gt;3. Для запуска клиента HL DM используйте ярлык Half-Life Death Match.&lt;br&gt;4. При первом запуске введите ключ AAAA-AAAA-AAAA-AAAA&lt;br&gt;5. Дополнительные карты копируются в папку Half-life DM&amp;amp;AG by X-Hunter &amp;#92;ag&amp;#92;maps&lt;br&gt;&lt;br&gt;Введена система голосования и возможность замены карты F4-смена карты-имя карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чат руссифицирован (y и t).&lt;br&gt;Для вызова пользовательского меню нажимаем F4.&lt;br&gt;Для голосования нажимаем F1-за, F2-против.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Если есть желание значительно улучшить графику и звуковое сопровождение игры, &lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; установите Supreme HL Pack&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
 
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 215, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;Для включения&amp;#92;отключения музыки в игре воспользуйтесь основным клиентским меню:&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Options- Audio-ползунок mp3 volume-громкость звучания музыки (mp3)&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ползунок sound effects volume - громкость звучания игровых звуков (wav)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;ПРАВИЛА СЕРВЕРА:&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗАПРЕЩЕНО:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Использование читов -БАН навсегда;&lt;br&gt;2. Оскорбление игроков - БАН, рецедив- БАН навсегда;&lt;br&gt;3. Использование чужих ников с целью прикрытия -БАН (IP отслеживается).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://fileshare.in.ua/6177629&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fileshare.in.ua/s/img/fileshare01.png&quot; alt=&quot;Half-Life AG&amp;amp;DM Client by X-Hunter 1.1.2.1 17.12.2010 Final .exe на FileShare.in.ua&quot; title=&quot;Half-Life AG&amp;amp;DM Client by X-Hunter 1.1.2.1 17.12.2010 Final .exe на FileShare.in.ua&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;39px&quot; width=&quot;156px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Значительно улучшает графику и звуковое сопровождение игры&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://fileshare.in.ua/6178091&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fileshare.in.ua/s/img/fileshare01.png&quot; alt=&quot;Supreme HL Pack.rar на FileShare.in.ua&quot; title=&quot;Supreme HL Pack.rar на FileShare.in.ua&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;39px&quot; width=&quot;156px&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 99, 71);&quot;&gt;Просто распаковываем в папку с игрой с заменой файлов&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/half_life_ag_dm_client_by_x_hunter_1_1_2_1_17_12_2010_final/2012-05-06-10</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/half_life_ag_dm_client_by_x_hunter_1_1_2_1_17_12_2010_final/2012-05-06-10</guid>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 11:46:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life AG&amp;DM Server by X-Hunter 1.1.2.1 09.07.2010 Final</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;Очень люблю эту игру! Вот, наконец, довел до ума собственный сервер. Многие плагины существенно модифицированы, поэтому по сути он уникален.) Угощайтесь!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Half-Life AG&amp;amp;DM Servers&amp;nbsp; 05.07.2010 Final&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Protocol version 48&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Exe version 1.1.2.1 (valve)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Exe build Jun 15 2009 (4554)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/36680815.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s36680815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Fixes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rg...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(152, 251, 152); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;Очень люблю эту игру! Вот, наконец, довел до ума собственный сервер. Многие плагины существенно модифицированы, поэтому по сути он уникален.) Угощайтесь!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Half-Life AG&amp;amp;DM Servers&amp;nbsp; 05.07.2010 Final&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Protocol version 48&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Exe version 1.1.2.1 (valve)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255); font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;Exe build Jun 15 2009 (4554)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/36680815.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s36680815.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Fixes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;agds.exe&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;angel-hldm-v0.71&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Steam Auth Server&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Adrenalin Game Mod version 6.6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Metamod version 1.19p32&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Dproto version 0.4.8&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;AMX Mod X version 1.8.1.3746&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Jkbotti version 1.42&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;HLGuard 1.8 &amp;amp; Realite HLG 2.8&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;boosterlite 1.13 (noagression mode)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;1. Карты для сервера вставляем Half-Life Win AG Server&amp;#92;ag(valve)&amp;#92;maps.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;2. Прописываем их в файле Half-Life Win AG Server&amp;#92;ag(valve)&amp;#92;mapcycle.txt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;3. Настраиваем админа в Half-Life Win AG Server&amp;#92;ag(valve)&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;4. Настраиваем параметры сервера в Half-Life Win AG Server&amp;#92;ag(valve)&amp;#92;server.cfg.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;5. Музыку на сервере можно включить следующим образом:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -скачать и установить на сервер Music Pack by XHunter (ag&amp;#92; или valve&amp;#92;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -поднять веб-сервер для быстрой раздачи этой музыки (166Mb)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -включить плагин PlayMusic2 в Half-Life Win AG Server&amp;#92;ag(valve)&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&amp;#92;plugins.ini&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Перечень плагинов:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;reallite_hlg.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -дополнение к античиту&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;reallite_hlg_detects.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -дополнение к античиту&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Mymapchooser.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -модифицированное голосование за карты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;PlayMusic2.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -музыка вов время игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;pluginManager.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - удаленное управление плагинами&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;afkkicker.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -кикает АФК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;ac_spinhackdetector.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -антиспинхак&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;anti4.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -палит читеров&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;anti_fastfire.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -античит (палит быструю стрельбу)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;antisilentrun.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -антибаг (убирает возможность тихого передвижения)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;weaponbox_models.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -дроп моделей оружия &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;utsounds.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -ультимейт озвучка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;Bullet_Whizz.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -свист пуль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;damager.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -показывает нанесенный урон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;join_ip_colored.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -IP заходящих на сервер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;colored_translit.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -разноцветный русский чат&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Drakula.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -за убийство прибавка хп&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Hats08.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -шапки и плащи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;blueroom_unlock.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -разблокирует секретную комнату на crossfire&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;SpectatorFix.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -фикс для режима спектатора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;p_longjump.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -показывает рюкзак на спине&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;antiegon.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -убирает пылесос&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;amx_gore_ultimate.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -кровавое месиво&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;ultimate_gore.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -еще больше крови&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;amx_tnt.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -возможность минирования динамитом&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;ShowTime&amp;amp;Map.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -показывает время и следующую карту&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;ShoopSlay.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -веселое снупанье&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;;loading_banner.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -тулим свой банер на клиент игроков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;cfg_hse.amxx&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -смачный хэдшот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Конфиги для администрирования и комфортной игры на этом сервере хранятся в папке Half-Life Win AG Server&amp;#92;Configs !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Дополнительный софт:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Mapcycle Generator - перемешивает карты (исходник в Links, результат в GoodLink).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0); font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;Maplist Creator.exe -создает mapcycle.txt по наличию карт на сервере.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/load/0-0-0-29-20&quot; title=&quot;Half-Life AG&amp;amp;DM Server by X-Hunter 1.1.2.1 09.07.2010 Final&quot;&gt;http://xhunter.do.am/load/0-0-0-29-20&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/half_life_ag_dm_server_by_x_hunter_1_1_2_1_09_07_2010_final/2010-07-15-8</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/half_life_ag_dm_server_by_x_hunter_1_1_2_1_09_07_2010_final/2010-07-15-8</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 18:31:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ждем Half-Life Black Mesa Source</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Как вы уже знаете,
с тех пор, как состоялся релиз игры Half-Life для PC, прошло почти
десять лет. Этим проектом Valve навсегда изменила жанр FPS. Фанаты
решили отдать дань уважения этому гениальному шутеру и переосмыслить
его, используя современные графические возможности. Амбициозные
разработчики обещают к 2009 году закончить работу над могучим римейком,
который порадует вас не только полностью переделанным визуальным рядом,
но и кооперативным режимом и отличным мультиплеером.
&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;360&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/dTe3xyDLI_M&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/dTe3xyDLI_M&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Судя по обнаруженному в сети трейлеру, Black Mesa Source
— самая качественная пользовательская модификация в истории. Не
исключено, что команду специалистов, стоящих за данным проектом, уже
приобрела Valve. Возможно, именно такой и окажется следующая игра от
знаменитой компании.
&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Как вы уже знаете,
с тех пор, как состоялся релиз игры Half-Life для PC, прошло почти
десять лет. Этим проектом Valve навсегда изменила жанр FPS. Фанаты
решили отдать дань уважения этому гениальному шутеру и переосмыслить
его, используя современные графические возможности. Амбициозные
разработчики обещают к 2009 году закончить работу над могучим римейком,
который порадует вас не только полностью переделанным визуальным рядом,
но и кооперативным режимом и отличным мультиплеером.
&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;360&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/dTe3xyDLI_M&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/dTe3xyDLI_M&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;580&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Судя по обнаруженному в сети трейлеру, Black Mesa Source
— самая качественная пользовательская модификация в истории. Не
исключено, что команду специалистов, стоящих за данным проектом, уже
приобрела Valve. Возможно, именно такой и окажется следующая игра от
знаменитой компании.
&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/2009-05-30-6</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/2009-05-30-6</guid>
			<pubDate>Sat, 30 May 2009 06:14:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Превью долгожданной Diablo 3</title>
			<description>&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Blizzard Entertainment - та редкая компания, которой уже на протяжении более пятнадцати лет удается выдавать на гора игры высшей пробы. Настоящие произведения искусства, становящиеся эталоном для всех разработчиков.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Неудивительно, что сплоченное игровое &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/82138.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;сообщество послушно ждало сначала пришествие StarCraft 2, состоявшееся в мае прошлого года на территории Кореи. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;И до последнего момента верило в третье пришествие легендарной RPG Diablo. С момента релиза второй части минуло вот уже восемь лет, а статус Diablo 3 так до недавнего времени и оставался на жалком и никчемном уровне &quot;слухов и небылиц&quot; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Увы и ах, за прошедшие годы многие даже самые верные Diablo-подданные покинули родные пенаты. Кто-то поддался на томные зазывающие речи разработчиков из Iron Lore Entertainment (ныне покойной - Аминь) и перекочевал на мифологические горизонты Titan Quest или фэнтезийные пейзажи Sacred от Ascaron Entertainment. Кто-то, перестав верить в постоянно умирающие и возрождающиеся, как птица Феникс, новости о Diablo 3, покинул просторные холлы RPG-жанра. Дескать, сделать лучше все равно нельзя. И лишь преданные фанаты до самого последнего момента верили в божественный анонс третьей части Diablo. &quot;Близзарды&quot; не подвели - сюрприз действительно удался. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Внезапно потухший свет в пятом зале, расположенном в парижском здании Porte de Versailles Exposition Center, и медленно появившаяся на большем экране надпись &quot;Diablo 3&quot; заставила растаять и смягчится сердца даже самых невозмутимых игроков. Вещавший на ве...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Blizzard Entertainment - та редкая компания, которой уже на протяжении более пятнадцати лет удается выдавать на гора игры высшей пробы. Настоящие произведения искусства, становящиеся эталоном для всех разработчиков.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Неудивительно, что сплоченное игровое &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/82138.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;сообщество послушно ждало сначала пришествие StarCraft 2, состоявшееся в мае прошлого года на территории Кореи. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;И до последнего момента верило в третье пришествие легендарной RPG Diablo. С момента релиза второй части минуло вот уже восемь лет, а статус Diablo 3 так до недавнего времени и оставался на жалком и никчемном уровне &quot;слухов и небылиц&quot; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Увы и ах, за прошедшие годы многие даже самые верные Diablo-подданные покинули родные пенаты. Кто-то поддался на томные зазывающие речи разработчиков из Iron Lore Entertainment (ныне покойной - Аминь) и перекочевал на мифологические горизонты Titan Quest или фэнтезийные пейзажи Sacred от Ascaron Entertainment. Кто-то, перестав верить в постоянно умирающие и возрождающиеся, как птица Феникс, новости о Diablo 3, покинул просторные холлы RPG-жанра. Дескать, сделать лучше все равно нельзя. И лишь преданные фанаты до самого последнего момента верили в божественный анонс третьей части Diablo. &quot;Близзарды&quot; не подвели - сюрприз действительно удался. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Внезапно потухший свет в пятом зале, расположенном в парижском здании Porte de Versailles Exposition Center, и медленно появившаяся на большем экране надпись &quot;Diablo 3&quot; заставила растаять и смягчится сердца даже самых невозмутимых игроков. Вещавший на весь зал бас о том, что &quot;Тьма медленно сгущается над всем миром…&quot; моментально померк, как только на проекторе появился логотип новой игры от Blizzard.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Спустя восемь лет…&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Помпезно анонсированная Diablo 3 прогремела как гром среди ясного неба - до этого момента никто и подумать не мог, что игра, на которую буквально молились поклонники ролевых игр, все-таки перестанет быть частью фантазии фанатов и материализуется. Надо отдать должное Blizzard - продемонстрировав всему миру третью часть Diablo, она не изменила самой себе, своим традициям привносить в каждую игру что-то новое и непохожее на предыдущие проекты. Diablo 3 очень ярко и точно отражает эту политику компании.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Засучив рукава и взявшись за топор, разработчики начали кромсать концепцию серии Diablo. Здравый смысл в таком подходе определенно есть. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/91558.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Ведь если на чистоту - вы же не надеялись получить абсолютно ту же игру только через восемь лет? Если бы Diablo 3 предстала перед игроками в своем привычном &quot;мрачном&quot; обрамлении, то фанаты моментально бы указали девелоперам на их творческую импотенцию и провели бы тонкую параллель с ежегодными спортивными симуляторами от Electronic Arts. Blizzard это очень хорошо понимала. Поэтому радикально подошла к процессу изменений в игре. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Первое, что попало в поле зрения разработчиков - видеоряд. Вдоволь наигравшись с красками и фэнтезийными пейзажами за время создания и существования World of Warcraft, сотрудники Blizzard уяснили одну простую вещь - чем больше света в игре, тем лучше. Забудьте старый темный антураж Diablo и готические декорации. Все это благополучно отправлено в утиль. Третья часть щеголяет абсолютно новой, свежей и сочной картинкой. Заливные луга, добрая радуга после дождя, хорошо освещенные подземелья и не шибко детализированный окружающий мир хорошо проецируют новое авторское видение тамошнего мира. Хотя, что тут скажешь - внимание на скриншоты, они не дадут соврать.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Полностью переработанный стиль - не только дань прогрессу, но и в какой-то степени моде. То, что новая часть игры шагнет в полноценное 3D, было понятно с самого начала.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;На дворе двадцать первый век как никак. Глупо было бы ожидать, что отцы серии не с того, не с сего отдадут предпочтение пыльному 2D. Diablo 3 использует мощности нового движка, созданного умельцами из Blizzard. Что это за &quot;моторчик&quot; - пока тайна за семью печатями. &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/69773.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; Хотя говорящее большинство уверено, что корнями он восходит к движку StarCraft 2.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Куда как определенней все с законами физики. За их строгое соблюдение отвечает Havok, хорошо зарекомендовавший себя в других не менее выдающихся RPG. Его скрупулезную работу мы будем наблюдать на протяжении практически всей игры - подражая прочно обосновавшемуся пункту Features, мелькающему в каждом втором анонсе игр, в Diablo 3 будет просто запредельный по сравнению с предыдущими частями уровень интерактивности и разрушаемости.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;С геймплейной частью все более-менее традиционно. Diablo не изменяет RPG-жанру и продолжает гнуть свою линию, разбавляя ролевые игры лошадиной дозой экшена. Заветы прародителя, в общем-то, соблюдены: знакомый интерфейс, по большему счету, заботливо перенесен и в третью часть, а фундаментальная основа геймплея в виде безумных схваток &quot;один на сотню&quot; сохранена. Игрокам все так же предстоит виртуозно вывалить на врагов кучу ударов, поливать негодяев заклинаниями, транжиря бесценную ману направо и налево, и всячески пытаться выжить в этом безумном мире. Единственное, что должно немного разбавить привычную схему - кооперативный режим прохождения, укомплектованный дополнительными квестами и уровнями сложности, зависящими от вашего RPG-опыта. Поддержка Battle.net в комплекте.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Количество классов персонажей тоже останется строго нормированным - пять штук. Плюс, не стоит забывать, и о широких возможностях кастомизации каждого персонажа. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/89576.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Отныне пол героя не привязан к определенному классу. На данный момент раскрыты всего два классы героев - Barbarian, знакомый всем по второй части игры, и Witch Doctor, &quot;новенький&quot; для серии Diablo, полагающийся на призыв всякой нечисти и использующий &quot;черную&quot; магию.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt; Оставшиеся за кадром три класса пока хранятся в подземных лабораториях Blizzard под грифом строжайшей секретности. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Однако без инъекций модерна не обойдется. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Главное, что выставляют на показ разработчики - это система случайных событий и генерируемые силами искусственного интеллекта новые локации и подземелья. Правда, случайность этих самых событий и многовариантность прохождения одних и тех же уровней под большим вопросом. Показанное обрушение стены во время демонстрации геймплея Diablo 3, загородившей проход герою, не очень то похоже на случайно сгенерированное. Впрочем, понимаем - разработчики честно говорят о том, что пока сами не уверены, как все это будет выглядеть в финальном варианте. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffd700&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Несколько лет назад мы и подумать не могли, что когда-нибудь Diablo все-таки вернется на нашу грешную Землю. Сейчас же - мы как никогда близки к возвращению в безумный мир Diablo. Спустя двадцать лет после событий Diablo 2 беззаботному миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло и его компании. Бьющая по живому ностальгия, визит в старый добрый Тристрам, знакомые персонажи из предыдущих игр серии - ну, скажите, это ли не счастье? Именно. Счастье. А его творцы - Blizzard Entertainment.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/2009-03-27-4</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/2009-03-27-4</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 10:22:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Newtone. Саундтрек к украинскому гейм-проекту Коллапс</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;Какое-то время будет бгсаундом на главной страничке)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-size: 10pt;&quot;&gt;Немного о самой игре:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Отечественная индустрия очень редко преподносит достойные внимания
экшены, но такие случаи бывают и запоминаются надолго. Взять хотя бы
украинский шутер с элементами RPG, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Альпийских высот он не достиг, но явил публике добротный геймплей. На
звание если не конкурента, то последователя &quot;Сталкера&quot; претендует экшн
&quot;Коллапс&quot; от украинской команды Creoteam. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/36291.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s36291.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Игра не стремится на первое
место в мировых рейтингах и не кричит об инновациях, но она толково
совмещает идеи нескольких шутеров, например, Prince of Persia и
Half-Life 2.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Судный день&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;В 2013 году Европе угрожает катастрофа глобального масштаба, и Украина
оказывается в центре событий. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;На территории Киева образуется аномальная
зона со страшным названием &quot;Дыра&quot;, где пропадают люди.&amp;nbsp; Найти их не в
силах даже спецслужбы и органы государственной безопасности. Для защиты
населения строится Первый Периметр, но для предотвращения угрозы этих
мер не хватает. Из &quot;Дыры&quot; в окружающий мир проникают странные
потусторонние существа – их нашествие получило название &quot;Первой
Агрессии&quot;. Полчища жаждущих крови мутантов и непонятных созданий
атакуют население процветающего города, на улицах воцаряется хаос. Но
по удачному стечению обстоятельств монстры погибают сами от какой-то
болезни. Правительство и военные строят новый защитный кардон – так
называемый Второй Периметр, за который ссылают заключённых, осуждённых
на смертную казнь. За мрачными стенами устанавливаются порядки и
законы, отличные от любой конституции. Дабы выжить в гибельном мире
&quot;Свалки&quot;, отбросы общества сбиваются в агрессивные, опасные ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 10pt;&quot;&gt;Какое-то время будет бгсаундом на главной страничке)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50); font-size: 10pt;&quot;&gt;Немного о самой игре:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Отечественная индустрия очень редко преподносит достойные внимания
экшены, но такие случаи бывают и запоминаются надолго. Взять хотя бы
украинский шутер с элементами RPG, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Альпийских высот он не достиг, но явил публике добротный геймплей. На
звание если не конкурента, то последователя &quot;Сталкера&quot; претендует экшн
&quot;Коллапс&quot; от украинской команды Creoteam. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/36291.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s36291.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Игра не стремится на первое
место в мировых рейтингах и не кричит об инновациях, но она толково
совмещает идеи нескольких шутеров, например, Prince of Persia и
Half-Life 2.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Судный день&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;В 2013 году Европе угрожает катастрофа глобального масштаба, и Украина
оказывается в центре событий. &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;На территории Киева образуется аномальная
зона со страшным названием &quot;Дыра&quot;, где пропадают люди.&amp;nbsp; Найти их не в
силах даже спецслужбы и органы государственной безопасности. Для защиты
населения строится Первый Периметр, но для предотвращения угрозы этих
мер не хватает. Из &quot;Дыры&quot; в окружающий мир проникают странные
потусторонние существа – их нашествие получило название &quot;Первой
Агрессии&quot;. Полчища жаждущих крови мутантов и непонятных созданий
атакуют население процветающего города, на улицах воцаряется хаос. Но
по удачному стечению обстоятельств монстры погибают сами от какой-то
болезни. Правительство и военные строят новый защитный кардон – так
называемый Второй Периметр, за который ссылают заключённых, осуждённых
на смертную казнь. За мрачными стенами устанавливаются порядки и
законы, отличные от любой конституции. Дабы выжить в гибельном мире
&quot;Свалки&quot;, отбросы общества сбиваются в агрессивные, опасные кланы, а их
главарями становятся Лорды, самые сильные и отважные из тех, кто вырос
во враждебной среде. Проходит много лет, прежде чем Киев охватывает Вторая Агрессия. Многие
Лорды погибают в результате взрыва неимоверной силы, но один из них –
Родан – остается в живых. Теперь ему предстоит бороться не только с
угрозой, исходящей из пресловутой &quot;Дыры&quot;, но и с военными группировками
заражённого города. Благо, у парня есть помощники. В его похождениях
участвуют различные персонажи: жители &quot;Свалки&quot;, обитатели Киева и
окрестных земель. Авторы планируют около трех десятков NPC, с которыми
протагонист сможет общаться, путешествовать и сражаться плечом к плечу.
При этом в игре нет деления на добрых и злых: связи между персонажами
строятся на основе их предпочтений, мировоззрения и действий. Отношения
Родана к тем или иным аборигенам меняются в зависимости от ситуации и
их жизненной позиции. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Огнем и мечом&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&quot;Коллапс&quot; представляет собой оригинальный симбиоз Prince of Persia и
Half-Life 2. В арсенале Родана имеется не &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/50688.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s50688.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;только огнестрельное оружие,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;но также инструменты для ближнего боя: мечи, огромные тесаки и прочие
колюще-режущие предметы. Всех прелестей ближнего боя не описать, их
можно только прочувствовать на собственной шкуре. Авторы не случайно
ввели вид от третьего лица – так удобнее кромсать противников.
Оригинальности боям добавляет смертоносное устройство, одевающееся на
руку, – из него выскакивает острое лезвие, не оставляющее противникам
шансов на выживание.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; Помимо оружия Родан располагает акробатическими
способностями, мускулистым телом, немереной храбростью и другими
&quot;рыцарскими&quot; качествами. Особенно примечательны его гимнастические
трюки, с помощью которых парень уклоняется от пуль и ударов врагов. А
знакомый по Prince of Persia прием с остановкой времени выручит даже из
самой скверной ситуации. Еще одна &quot;соломинка&quot;, спасающая утопающего воина, – энергоудары,
разделенные на несколько видов. Так, &quot;Вакуум&quot; поражает врагов волной
сжатого воздуха, отталкивая их от героя. Способность незаменима в
схватках с толпой супостатов. &quot;Разлом&quot; тоже расшвыривает отряды
нападающих, но при этом наносит им колоссальный урон. &quot;Фантом&quot;, в свою
очередь, создает копию героя, отвлекающую неприятеля. Впрочем,
&quot;призрак&quot; отнюдь не бесплотен и способен сразиться с обидчиками. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Инстинкт самосохранения&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Однако так просто с ними не справишься. Во вселенной &quot;Коллапса&quot; обитают
отнюдь не мальчики для битья, самозабвенно рвущиеся под пули. Враги
действуют осторожно и осмысленно. Первейшим условием победы их взвода
является наличие рассудительного командира, готового в нужную минуту
принять ответственное решение. Если устранить главу отряда, то
оставшиеся головорезы могут запаниковать и наделать ошибок.&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Окружающие активно реагируют на ваши действия, что редко встречается в
современных экшенах. Например, вы спрятались за стеной, смотрите в
сторону врага, а тут вам сзади наносят сокрушительный удар полицейской
дубинкой или чем-то тяжелее. Или вы сломали ближайший забор, за которым
прятался злодей, захотели выстрелить в его неприкрытую голову, но не
тут-то было.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Он шустро прячется за очередной преградой и начинает
палить автоматными очередями. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/25500.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s25500.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Прибавьте к перечисленному стремление
солдат держаться подальше от вас, не давая приблизиться вплотную, и
получите суровый тест на изобретательность и ловкость. Но кроме агрессивных &quot;хомо сапиенсов&quot; в новом Киеве водятся монстры.
Они не вундеркинды и не мастера тактики, но пугают искусно. Мерзкие
твари, будь то паукообразные чудики, ползающие по потолкам и стенам,
или набившие оскомину зомби, не оставят вас в покое ни на миг. Самым
оригинальным чудовищем станет Страж – огромное ящероподобное существо,
дальний родственник Ктулху. &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Реализм спасёт мир&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Графически игра выглядит стильно: она хоть и не бьёт рекорды, но выдаёт
красивую картинку. Движок разрабатывался собственными усилиями команды
Creoteam, и получившаяся технология, по слухам, не уступает западным
аналогам. Здесь доступны шейдеры разных поколений, HDR, мягкие тени,
Normal Mapping, фотореалистичные текстуры и прочее. До Crysis и Unreal
Tournament 3 украинскому &quot;Коллапсу&quot;, конечно, не допрыгнуть, но и
ругаться, глядя в монитор, вам точно не придется. Особое достижение разработчиков – правдоподобная физическая модель. В
игре рушатся стены, загораются автомобили, разлетаются бочки и
взрываются цистерны с бензином. Все это не только красиво, но и
полезно! Допустим, вы задумали уничтожить отряд элитных солдат, а под
рукой – лишь автомат с десятком пуль, зато вокруг – взрывоопасные
бочонки. Почему бы не устроить феерическое шоу? Тем более, когда вокруг
знакомые декорации, включая Майдан и Крещатик. Ждать апокалипсиса в &quot;незалежных&quot; землях осталось не так долго.
До 2007 года в Creoteam занимались функциональной частью игры, в
частности, искусственным интеллектом и геймплеем. Сейчас кипит работа
над визуальной частью, так что еще возможны приятные изменения во
внешнем облике проекта. Студия подрядилась закончить его к первому
кварталу 2008-го года, то есть еще полгода Украина поживет…
&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; 
&lt;script src=&quot;http://xhunter.do.am/media/?auto=0;small=0;color=0055e9;loop=0;textoff=0;t=audio;f=http%3A%2F%2Fxhunter.do.am%2F06Roadway.mp3&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-3</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-3</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 09:41:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R.2 Project Origin -Почти не страшно, но жутко интересно!)</title>
			<description>&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;F.E.A.R. 2: Project Origin – это пример чуть ли не самого успешного «тюнинга» за всю историю игровой индустрии. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Monolith взяли оригинальный F.E.A.R., который, напомним, был лучшим шутером 2005 года, и просто последовательно улучшили абсолютно все его составляющие, по пути исправив большинство недостатков. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/04404.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Итог потрясающий – перед нами игра вроде как ничем не оригинальная, но захватывающая и поражающая. Первый F.E.A.R. вышел ближе к концу 2005 года, и даже мимолетного знакомства с ним было достаточно, чтобы понять – перед нами новое слово в шутерах. Для того чтобы сказать это новое слово, разработчикам оказалось достаточно сделать несколько важных вещей: неплохой арсенал, грамотное slo-mo, разрушаемое окружение, симпатичную картинку и гениальный искусственный интеллект. Противники здесь не просто кривлялись, в меру своих возможностей развлекая игрока, – они реально боролись за победу, действуя очень хитро, слаженно и постоянно прибегая к оригинальным ходам. F.E.A.R. регулярно генерировал поистине уникальные ситуации: удачно начавшаяся перестрелка, когда ты буквально с первой очереди выносил почти всех противников, могла перерасти в пятиминутную дуэль с единственным выжившим, который до последнего пытался сохранить свою жизнь. И в этом не было никакой заслуги скриптов – исключительно грамотная работа программистов искусственного интеллекта. При этом в игре не обошлось и без недостатков. Главный – некоторая монотонность процесса. Адреналиновые перестрелки здесь сменялись пустотой – какими-то непонятными блужданиями по однообразным уровням, нудными радиопереговорами и т.д. Сюжет радовал неплохой завязкой, обещавшей нам нечто похожее на качественный и умный хоррор, – но совсем скоро становилось ясно, что в этой игре банально нет ничего страшного. Вслед за первым F.E.A.R. последовали два удивительно безликих аддона, которые ни на йоту не улучшили игру. После такого выступления мы ...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;F.E.A.R. 2: Project Origin – это пример чуть ли не самого успешного «тюнинга» за всю историю игровой индустрии. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Monolith взяли оригинальный F.E.A.R., который, напомним, был лучшим шутером 2005 года, и просто последовательно улучшили абсолютно все его составляющие, по пути исправив большинство недостатков. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/04404.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Итог потрясающий – перед нами игра вроде как ничем не оригинальная, но захватывающая и поражающая. Первый F.E.A.R. вышел ближе к концу 2005 года, и даже мимолетного знакомства с ним было достаточно, чтобы понять – перед нами новое слово в шутерах. Для того чтобы сказать это новое слово, разработчикам оказалось достаточно сделать несколько важных вещей: неплохой арсенал, грамотное slo-mo, разрушаемое окружение, симпатичную картинку и гениальный искусственный интеллект. Противники здесь не просто кривлялись, в меру своих возможностей развлекая игрока, – они реально боролись за победу, действуя очень хитро, слаженно и постоянно прибегая к оригинальным ходам. F.E.A.R. регулярно генерировал поистине уникальные ситуации: удачно начавшаяся перестрелка, когда ты буквально с первой очереди выносил почти всех противников, могла перерасти в пятиминутную дуэль с единственным выжившим, который до последнего пытался сохранить свою жизнь. И в этом не было никакой заслуги скриптов – исключительно грамотная работа программистов искусственного интеллекта. При этом в игре не обошлось и без недостатков. Главный – некоторая монотонность процесса. Адреналиновые перестрелки здесь сменялись пустотой – какими-то непонятными блужданиями по однообразным уровням, нудными радиопереговорами и т.д. Сюжет радовал неплохой завязкой, обещавшей нам нечто похожее на качественный и умный хоррор, – но совсем скоро становилось ясно, что в этой игре банально нет ничего страшного. Вслед за первым F.E.A.R. последовали два удивительно безликих аддона, которые ни на йоту не улучшили игру. После такого выступления мы даже чуточку забеспокоились за судьбу F.E.A.R. 2. К счастью – сомневались мы зря. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;О чем это?&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Сюжет, пожалуй, единственный элемент второй части, к которому можно предъявить какие-то претензии. Во-первых, историю совершенно не поймут те, кто пропустил оригинал: здесь нет каких-то вводных, поясняющих расстановку сил. Во-вторых, в F.E.A.R. 2 оказалось слишком много вопросов без ответов и недосказанных моментов. Однако нашлось здесь место и всем тем вещам, которые так полюбились нам в первой части. А именно: корпорации «Армахем», которая вовсю балуется с паранормальными явлениями, бравому спецподразделению F.E.A.R., набранному из экстрасенсов, которые отлично управляются с огнестрельным оружием, и таинственной девочке Альме. Ну и самое главное – в F.E.A.R. 2 наконец-то стало страшно. Разработчики применяют очень простые и действенные приемы из голливудского арсенала – и они, надо сказать, отлично работают. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Как играется?&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Так же весело, как и прежде. И даже в десятки раз веселее! Фирменная черта F.E.A.R. – потрясающие перестрелки. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/47543.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Боев здесь много, искусственный интеллект стал еще лучше, а каждая локация не только грамотно спланирована (множество укрытий, потайных маршрутов, выгодных и не очень позиций – причем всем этим отлично умеют пользоваться противники!), но и наполнена целой кучей предметов, которые можно не только разрушить, но и, например, опрокинуть, организовав неплохое укрытие. При этом разработчики заметно повысили «плотность» игры, сократив до минимума количество моментов, когда хотя бы гипотетически можно заскучать. Здесь постоянно что-то происходит, бои сменяются сюжетными событиями, а сама история преподносит пару неожиданных сюрпризов. Ближе к концу темп заметно ускоряется – в общем, все сделано по правилам. Еще одно крайне приятное впечатление – разнообразие дизайна. В какой-то момент даже были обнародованы обещания, что часть событий F.E.A.R. 2 будет происходить на открытых пространствах. Этого не свершилось, но вот все те коридоры, офисные здания, складские и заводские комплексы, что есть в игре, – выполнены просто на высоте и совершенно непохожи друг на друга. &lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;То, что мы ждали?&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Times New Roman&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffd700&quot;&gt;Именно. Перед нами та редкая ситуация, когда продолжение не только достойно оригинала, но и даже превосходит его на несколько голов! Единственный нюанс: если вы не играли в «просто F.E.A.R.», то все-таки сделайте это, иначе ваше знакомство со второй частью может оказаться чуточку подпорченным.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-2</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-2</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 07:55:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Великое переселение)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Times New Roman&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Со вчерашнего дня &amp;nbsp;сайт реинкарнирован в новом обличье по данному адресу. Почему?- спросите вы. &amp;nbsp;ХЗ))) Просто захотелось поменять обстановку, пустить немного старой крови. Ведь неизбежно взамен нее придет много нового, свежего и интересного!)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/45057.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s45057.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Times New Roman&quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Times New Roman&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Со вчерашнего дня &amp;nbsp;сайт реинкарнирован в новом обличье по данному адресу. Почему?- спросите вы. &amp;nbsp;ХЗ))) Просто захотелось поменять обстановку, пустить немного старой крови. Ведь неизбежно взамен нее придет много нового, свежего и интересного!)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/45057.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://xhunter.do.am/_nw/0/s45057.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Times New Roman&quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-1</link>
			<dc:creator>xhunter</dc:creator>
			<guid>https://xhunter.do.am/news/2009-03-05-1</guid>
			<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 07:43:26 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>